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Prototype

Version simplifiée d'une solution, construite rapidement pour tester une idée auprès des utilisateurs avant d'investir dans le développement complet.

Un prototype peut aller d’une maquette papier à une application partiellement fonctionnelle. Son but n’est pas d’être parfait, mais de vérifier vite qu’une idée répond au besoin et de repérer ce qui bloque.

On distingue les prototypes de basse fidélité (croquis, wireframes), utiles pour valider un parcours, et de haute fidélité (maquettes cliquables, outil réduit), utiles pour tester l’usage réel. Le prototype précède souvent le MVP, première version réellement mise en service.

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